Segments de revenus du marché du jeu vidéo : décollage de l'in-game advertising
En France l'industrie du jeu vidéo a déjà dépassé le cinéma depuis 2005. Au niveau mondial, les études se sont multipliées en 2007 comme quoi en 2011 le chiffre d'affaires du jeu vidéo aura largement dépassé celui de l'industrie de la musique. Pour moi, l'étude de référence est celle de PricewaterhouseCoopers.
En follow-up à mes précédents articles sur Vivendi et Gameloft, il faut désormais suivre de près le gamevertising ou in-game advertising (publicité dans les jeux vidéos et autres mondes virtuels). Je vous conseille l’article des démonteurs de pub et du Journaldunet sur les acteurs, le modèle économique et les impacts pour l’annonceur comme pour tout bilan de campagne média
Annonceurs, quel beau terrain de jeu pour vous et quel beau terrain pour la convergence jeu vidéo - cinéma!

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